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第19章 1x1800的伤害判定感谢(2 / 2)

已经逃出去的肉块仿佛被磁铁吸住一般,疯似地倒飞回来。

「砰!

」

所有的肉块强行撞在一起,重新凝聚成了无惨的人形。

「呕——!

!

」

无惨张开大嘴,疯狂地呕吐着。

但他吐出来的不是血,而是大量已经彻底碳化丶黑的肉块残渣。

这些黑色的碎块一接触地面,就如同风化的岩石般化为尘埃飘散。

在裴齐的视野中,仅仅是这分裂又聚合的短短一秒钟,无惨原本还剩大半的血条,瞬间蒸了整整三分之一!

这其实是一个很简单的数学题。

在c原版游戏中,并没有直接的「凋零药水」。

为了达成今天的效果,裴齐不得不退而求其次,而是使用的凋零玫瑰,将其混入了之前的药剂中。

凋零是一种非常霸道的规则伤害,它无视防御,按频率持续扣除生命值,并将血条染黑,让人无法看清剩馀血量。

当无惨还是一个整体时,凭藉他那堪比生命恢复ii的鬼王体质,确实可以硬抗凋零效果的持续掉血,顶多就是感觉身体有点虚。

但是,当他选择「分裂」这个技能时,他就触了裴齐设下的陷阱。

在系统的判定里,状态效果是可以「继承」的。

当无惨分裂成一千八百块时,并不是把凋零效果也除以一千八百,而是变成了「一千八百个独立的丶带有凋零效果的个体」。

裴齐的嘴角微微上扬,如果这时能在脑内列个算式,那一定非常美妙。

假设无惨是一个整体,每秒受到1点凋零伤害。

这对上千点血的他来说不痛不痒。

但当他分裂后,在系统的逻辑里,这每一块肉都有着独立的判定,每一块肉都在独立承受每秒1点的凋零伤害。

虽然只有消灭所有肉块才能彻底杀死无惨,这意味着所有分裂部分的血量总和等于无惨的总血量。

但在伤害计算上,系统并没有规定伤害要平摊。

于是,原本每秒1点的伤害,在这一瞬间变成了1x1800。

每秒一千八百倍的伤害叠加!

这就好比原本只是一个人在淋雨,分裂后,变成了每个人都在同时淋那场酸雨,而所有人的痛感和伤害最终都要汇总到同一个灵魂上。

如果不是无惨反应快,在第二秒就把身体收了回来,刚才那一波「级加倍」的伤害,就足以把他的血条直接清空!

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